Создал бложик для своей новой игры. Заходите, ознакомляйтесь.
Freesome Games
среда, 22 апреля 2015 г.
понедельник, 1 декабря 2014 г.
Момент истины
Так как разработка первого эпизода окончена, то я считаю необходимым представить на суд свои планы:
Сейчас возможно движение по нескольким направлениям, а именно - доработать "Я ВАРВАР!", развивать "ECS", вспомнить о "Rapist", стряхнуть пыль с прошлого, подумать о будущем.
А теперь по порядку.
Доработать "Я ВАРВАР!"
Кому-то эта игра нравится, кому-то нет, но свой зритель у нее есть. И спасибо тебе, тот самый зритель.
Косяков в этой игре не так много, но из-за них игровой процесс не весьма хорош и не такой, каким он задумывался.
Этот вариант относительно быстр.
Развивать "ECS"
ECS изначально задумывался как эпизодический... сериал?
Вполне логичное решение - начать делать второй эпизод. И в качестве ИНТЕРАКТИВА - выставить на голосование будущий сюжет, а точнее его наметки.
Вспомнить о "Rapist"
Я начинал разрабатывать эту игру совсем незадолго до начала конкурса, о котором я писал ранее.
Толком там ничего нет, но задел есть, что позволяет продолжить разработку замороженного проекта.
Стряхнуть пыль с прошлого
И раз уж разговор зашел о замороженных проектах, то стоит вспомнить игру, которая давно в таком статусе. А именно - Deep Space.
Игра монументальна (в мыслях) и стоит ее перенести на экран компьютера.
Подумать о будущем
Когда у меня не было новых идей для игр? Никогда.
По этому случаю у меня есть 2 (а может быть и более) идеи для новых игр.
Одна из них про вполне обычный род деятельности, которым вполне мог заниматься и ты, дорогой читатель. Задел у меня есть, фундамент выстроен (занимался этим на досуге), по сути осталась лишь сюжетная линия и наполнение. Вторая - фентези(это я написал?), идея была вдохновлена Dragon Age, Властелин Колец и прочим. Игра огромна по своим идеям, так что разработка займет значительное время, но желание наполнить каждый ее метр действием - высоко.
Хоть я все равно буду делать то, куда душа ляжет, но основной выбор остается за читателем, дабы направить мое работу в нужное русло.
Жду комментариев и писем!
Сейчас возможно движение по нескольким направлениям, а именно - доработать "Я ВАРВАР!", развивать "ECS", вспомнить о "Rapist", стряхнуть пыль с прошлого, подумать о будущем.
А теперь по порядку.
Доработать "Я ВАРВАР!"
Кому-то эта игра нравится, кому-то нет, но свой зритель у нее есть. И спасибо тебе, тот самый зритель.
Косяков в этой игре не так много, но из-за них игровой процесс не весьма хорош и не такой, каким он задумывался.
Этот вариант относительно быстр.
Развивать "ECS"
ECS изначально задумывался как эпизодический... сериал?
Вполне логичное решение - начать делать второй эпизод. И в качестве ИНТЕРАКТИВА - выставить на голосование будущий сюжет, а точнее его наметки.
Вспомнить о "Rapist"
Я начинал разрабатывать эту игру совсем незадолго до начала конкурса, о котором я писал ранее.
Толком там ничего нет, но задел есть, что позволяет продолжить разработку замороженного проекта.
Стряхнуть пыль с прошлого
И раз уж разговор зашел о замороженных проектах, то стоит вспомнить игру, которая давно в таком статусе. А именно - Deep Space.
Игра монументальна (в мыслях) и стоит ее перенести на экран компьютера.
Подумать о будущем
Когда у меня не было новых идей для игр? Никогда.
По этому случаю у меня есть 2 (а может быть и более) идеи для новых игр.
Одна из них про вполне обычный род деятельности, которым вполне мог заниматься и ты, дорогой читатель. Задел у меня есть, фундамент выстроен (занимался этим на досуге), по сути осталась лишь сюжетная линия и наполнение. Вторая - фентези
Хоть я все равно буду делать то, куда душа ляжет, но основной выбор остается за читателем, дабы направить мое работу в нужное русло.
Жду комментариев и писем!
вторник, 14 октября 2014 г.
Я ВАРВАР! v0.8
воскресенье, 21 сентября 2014 г.
Вспомнил
Что-то забыл об этом блоге :D
Итак.
Появились игры:
"Я ВАРВАР!"
Игра про варвара, смысл игры - создать большой клан, плодиться, нападать на пришельцев с юга. На этом пока все, игра в стадии разработки. Может будут какие-либо еще фишки, но пока об этом не думаю.
"ECS"
Эпизодический космический симулятор. Будет выходить эпизодами. На данный момент разрабатывается первый.
По поводу Rapist - временно приостановлена разработка в связи с конкурсом на сайте albedo.fludilka.su (участвует ECS).
На этом пока все.
Ссылки на игры:
"Я ВАРВАР!" v0.5 - Яндекс
"ECS" Ep.1 v0.3 - Яндекс Fix#1
Итак.
Появились игры:
"Я ВАРВАР!"
Игра про варвара, смысл игры - создать большой клан, плодиться, нападать на пришельцев с юга. На этом пока все, игра в стадии разработки. Может будут какие-либо еще фишки, но пока об этом не думаю.
"ECS"
Эпизодический космический симулятор. Будет выходить эпизодами. На данный момент разрабатывается первый.
По поводу Rapist - временно приостановлена разработка в связи с конкурсом на сайте albedo.fludilka.su (участвует ECS).
На этом пока все.
Ссылки на игры:
"Я ВАРВАР!" v0.5 - Яндекс
"ECS" Ep.1 v0.3 - Яндекс Fix#1
среда, 21 мая 2014 г.
понедельник, 19 мая 2014 г.
Анонс "Rapist"
Анонсирую новый проект на QSP над которым плотно работаю.
"Rapist" - симулятор насильника.
Цель игры состоит в том, чтобы выслеживать девушек, красть их и насиловать.
Совсем скоро будет готовый билд. Система секса и слежки пока плюшевая, развивается общая концепция.
"Rapist" - симулятор насильника.
Цель игры состоит в том, чтобы выслеживать девушек, красть их и насиловать.
Совсем скоро будет готовый билд. Система секса и слежки пока плюшевая, развивается общая концепция.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)